Содержание статьи
ШАХМАТЫ – ЧАСТЬ ИСТОРИЧЕСКОГО НАСЛЕДИЯ МИРА
История появления шахмат уходит в глубь веков. Никому неизвестно, где и когда именно появилась эта древняя игра. Наибольшее распространение получила версия, которая гласит, что шахматы- игра, пришедшая к нам из Индии, приблизительно в первой половине первого тысячелетия нашей эры. Легенда говорит, что на зачатках образования индийской цивилизации жил Раджа, который очень любил воевать и захватывать новые территории. Железной рукой он проводил свою диктаторскую политику и покорял новые и новые народы, принося раздор и хаос. Народ голодал из-за бесконечных воин и многочисленных затрат на нужды войска.
Однажды к Радже пришел бедняк и принес коробочку среднего размера с нарисованными 32 белыми и коричневыми клеточками по бокам. Внутри были фигуры, очень похожие на его воинов. Войско свое Раджа очень любил и поэтому он сразу заинтересовался данным подарком. Бедняк рассказал как ходят фигуры и они сыграли одну партию. Радже открылся новый удивительный непокоренный мир, где конечно же Раджа захотел стать лучшим. Теперь, перед битвой, он играл в шахматы с другим владыкой земель, где ставка была, не много ни мало, все земли страны. Так Раджа легко покорил оставшиеся земли и был безмерно благодарен бедняку. Он спросил у бедняка, чего же тот хочет. Бедняк сказал, что хочет всего ничего: по двойному размеру зерна за каждую клеточку на поле (2,4,8,16,32,64…) … Когда хранители зерна дошли до последней, 64 клетки, оказалось что столько зерна просто нет. Потребовалось бы 8 раз засеять и собрать урожай со всей поверхности Земли! И бедняк стал Раджей. Такова легенда.
Шли года, менялся мир, менялись и шахматы. Первые правила игры сильно отличались от современных. По началу, играли в шахматы вчетвером. У каждого было свое войско из 8 фигур: 4 пехотинца, один всадник, одна боевая колесница, один слон и полководец. В Индии такие шахматы назывались Чатурангой, что в переводе с санскритского, означает «4 отряда». Первоначальная цель игры была в уничтожении всех отрядов на доске. Так как большинство игр в те давние времена были азартными и бросались «кости» (кубики), то Чатуранга не была исключением. Постепенно в Чатурангу начали играть и в других странах. Игра просочилась в Персию (территория современного Ирана). Количество игроков уменьшилось до двоих, а армии в двое удвоились, у полководца появился советник. Такая версия игры стала очень популярна в арабском халифате после завоевания Персии в 7 веке и называлась Шатрандж. В Шатрандж играли все арабы! И знать, и простолюдины, и стар, и млад… Начали появляться первые книги о шахматном искусстве. Особенно популярны были мансубы - искусственно составленные позиции, праотцы современных этюдов.
В Европу шахматы пришли в 10 веке, после завоевания арабами Испании и Сицилии. Европейцы очень быстро оценили достоинства новой игры. Так же как и в Арабском халифате шатрандж использовался для воспитания нового поколения знати. В ХI—ХIII веках рыцарь должен был уметь плавать, владеть копьем, ездить верхом, фехтовать, охотиться, слагать и петь стихи и играть в шатрандж. Однако такое отношение к шахматной игре не разделяла церковь. Хотя многие церковнослужители сами любили играть в шахматы, в средние века в проповедях и богословских трактатах шахматы считались бесовской игрой.
Почему служители церкви во многих странах осуждали увлечение шахматной игрой? Во-первых, она отвлекала прихожан от молитвы. А во-вторых, очень часто игра носила азартный характер. Делались ставки на результат игры.
Первоначально в Европе играли по правилам арабского шатранджа. Игра носила неторопливый характер. Ферзь —советник короля — был самой слабой фигурой на доске. Он ходил по диагонали только на одно поле. Слон тоже не обладал дальнобойностью. Он передвигался через одну клетку, но как и конь, мог перепрыгнуть через фигуру на своем пути. Только конь и ладья перемещались по шахматной доске точно так же, как и сейчас.
Современный европейский вариант шахматной игры возник в ХVI—ХVII веках.
Перемены эпохи Возрождения внесли динамику и в шахматные правила. Слон получил всю диагональ в свое распоряжение. Пешка в начальной позиции получила право пойти сразу на два поля вперед. Появилась рокировка, которая позволяет спрятать за один ход короля в надежное убежище. Благодаря возросшей роли женщины в обществе ферзь стал самой сильной фигурой в шахматном войске.
На Руси в шахматы играли уже в XI веке. По одной из версий ученых, они были завезены через торговые пути из Византии, поскольку в переводе с персидского языка «шах» и «мат» означает «властитель» и «побежден».
Спортивная сторона шахматной игры начала развиваться только во второй половине ХIХ столетия. Так, первый официальный международный шахматный турнир был проведен в 1851 году в Лондоне. Первый официальный чемпион мира по шахматам появился в 1886 году. Им стал Вильгельм Стейниц. Среди женщин первый матч на первенство мира был проведен гораздо позже. В 1927 году первой чемпионкой стала Вера Менчик. С тех пор первенства мира как среди мужчин, так и среди женщин проводятся регулярно.
20 июля 1924 года в Париже была основана Всемирная шахматная федерация (ФИДЕ), под эгидой которой проводятся все современные шахматные соревнования. Кроме регулирования проведения спортивных мероприятий, деятельность ФИДЕ направлена на популяризацию шахматной игры в мире.
Сегодня можно говорить о новом этапе в развитии шахматной игры. Благодаря усилиям Всемирной шахматной федерации шахматы снова вернулись в систему воспитания подрастающего поколения. Уже во многих странах шахматную игру используют в учебно-воспитательном процессе в дошкольных учебных заведениях, школах и вузах.
Таким образом, шахматы за две тысячи лет своего существования стали неотъемлемой частью интеллектуальной культуры современной цивилизации.
НЕМНОГО О ПРАВИЛАХ ШАХМАТНОЙ ИГРЫ
Для того чтобы играть в шахматы, необходима шахматная доска и комплект шахматных фигур. Шахматная доска - это квадрат 8 на 8 клеток. Первоначально, когда играли в прародительницу современных шахмат — чатурангу и позже в шатрандж, она была одноцветной. Лишь только в ХI столетии в некоторых странах начали использовать двухцветную доску.
Сейчас можно встретить шахматные доски со светлыми и темными клетками, которые называются шахматными полями. Всего на шахматной доске 64 шахматных поля (32 белых и 32 черных). Шахматная доска будет расположена правильно, если угловое поле справа будет белым.
Шахматные поля составляют:
- вертикали — прямые линии, проходящие снизу вверх или сверху вниз. Их всего 8 и обозначаются они первыми 8 буквами латинского алфавита: a, b, c, d,e, f, g, h. Вертикали «a», «b», «c» и «d» образуют ферзевый фланг, а вертикали «e», «f», «g» и «h» – королевский;
- горизонтали —прямые линии, которые пересекают шахматную доску слева направо или справа налево. Их тоже 8 и они пронумерованы цифрами от 1 до 8;
- диагонали— это косые линии на шахматной доске. Их всего 26. Они могут состоять из разного количества клеток. Самые длинные диагонали состоят из 8 клеток. Их две: «a1-h8» и «h1-a8». Самые короткие диагонали состоят из 2 клеток. Их 4: «b1-a2», «g1-h2», «a7-b8» и «g8-h7».
Для того чтобы играть в шахматы, необходимо также знать, как передвигаются фигуры по шахматной доске. В начале игры всего на шахматной доске 32 фигуры. У каждого игрока по 16: 1 король,1 ферзь,2 ладьи,2 коня,2 слона,8 пешек. Ладьи ходят только прямым линиям (по вертикали или по горизонтали) на любое количество полей. Перепрыгнуть через фигуру ладья не может. Количество слонов у каждого игрока в начале игры, как и ладей, тоже два. В отличие от ладьи, слон ходит только по косым линиям (диагоналям) на любое количество полей. Так же, как и ладья, он не может перепрыгнуть через фигуру на своем пути. Каждый из слонов может ходить только по полям того цвета, на котором он расположен в начале игры. Поэтому один из слонов называется белопольным, потому что он ходит по светлым полям. А другой — чернопольным, поскольку он перемещается только по полям темного цвета. В Индии слоны всегда использовались во время военных кампаний. Поэтому они заняли достойное место и в шахматном войске. В шахматном войске солдатами являются пешки. Их больше всего на шахматной доске, по 8 у каждого игрока. Перемещается пешка на шахматной доске крайне медленно. Если все остальные фигуры могут двигаться и вперед, и назад, и вправо, и влево, то пешка ходит только вперед и только на одно поле. Хотя свой первый ход любая из пешек может сделать и на 2 поля вперед. Если на пути движения пешки расположена фигура, то пешка не может сделать ход, так как она заблокирована. Бьет же пешка неприятельские фигуры и пешки тоже на одно поле вперед, но по диагонали. У пешки есть один секрет или мечта: как и любой солдат может стать генералом, так и пешка может превратится в любую фигуру (кроме короля и пешки), если дойдет до края доски.
Самая главная фигура в шахматах — это король. Он всегда остается на шахматной доске. Короля нельзя поставить под удар другой фигуры и, если на него напала и грозит взять неприятельская фигура или пешка(объявлен шах), то в первую очередь необходимо его защитить. Король, как и пешка, передвигается по доске очень неторопливо, всего на одно поле, но двигаться он может, в отличие от пешки, в любую сторону. По правилам шахмат шахматные короли не могут встречаться на шахматной доске. Между ними должно быть минимум одно поле. Каждый из игроков должен оберегать своего короля, так как это самая уязвимая фигура на шахматной доске. Если вашему королю объявлен шах и он не может никак от него скрыться, то такой смертоносный шах признается матом и партия заканчивается в пользу стороны, объявившей мат. Поэтому чтобы помочь королю спрятаться от нападений противника, в шахматах была придумана рокировка. Этот прием позволяет королю быстро спрятаться за надежным укрытием. Король перепрыгивает через одну клетку в лево или в право, а ладья встает рядом с королем с противоположной стороны от ее первоначального положения. Рокировку в течение партии можно сделать только один раз. Рокировка считается одним ходом, хотя перемещаются две фигуры (король и ладья). Во время рокировки между королем и ладьей не должны стоять другие фигуры. Король до момента рокировки не должен был двигаться по шахматной доске. Даже если он вернулся на начальную позицию, то рокировка в этой партии уже невозможна. Ладья, с которой король хочет сделать рокировку, тоже не должна была ходить по шахматной доске. Также рокировку нельзя делать при шахе или через битое поле (поле, на котором его могла бы взять фигура неприятеля)
Самой сильной фигурой на шахматной доске является ферзь. Эта фигура может передвигаться и как ладья, и как слон. То есть ферзь ходит и по вертикали, и по горизонтали, и по диагонали на любое количество шахматных полей, но перепрыгнуть через фигуру на своем пути он не может. Интересный факт, что само название «ферзь» пришло из Ирана (от арабского «firzan» или среднеазиатским «farzin», что переводится как «мудрый»). Во всех европейских странах эта фигура имеет более позднее название — «королева» или «дама». Конь – одна из самых сложных для изучения фигур. Траектория движения этой фигуры по шахматной доске не похожа ни на одну из рассмотренных фигур. Чтобы переместить коня, надо мысленно отсчитать по прямой линии два поля и от второго поля еще одно поле по прямой вправо или влево. Это и будет конечное поле передвижения коня. Такое перемещение напоминает печатную букву «Г», только она может иметь разворот не только вправо, но и влево. Конь — единственная фигура на шахматной доске, которая может перепрыгнуть через другие фигуры. Конь скачет все время с белой клетки на черную и наоборот, а бьет конь фигуры только в конечном пункте своего перемещения.
Каждая новая шахматная партия начинается с одной и той же позиции (кроме шахмат Фишера(или шахмат 960, что одно и тоже), но это совсем другая история. Белые фигуры занимают 1-й и 2-й горизонтали, черные — 7-ю и 8-ю. На 2-й и 7-й горизонталях располагаются пешки, прикрывая собой короля и «офицерский состав» шахматного войска. Ладьи располагаются по углам шахматной доски. Они внешне похожи на башни. Рядом с каждой ладьей располагается конь. Третья фигура рядом с конем — слон. По середине 1-й и 8-й горизонталей находятся ферзь и король.
Ферзь «любит» свой цвет: белый ферзь всегда в начале игры стоит на белом поле, а черный — на черном поле.
Сегодня неотъемлемым атрибутом шахматного сражения являются шахматные часы. Они регламентируют длительность шахматной партии, четко ограничивая во временных рамках возможность для обдумывания ходов каждому игроку. В настоящее время применяются электронные часы, которые позволяют не только определить временные возможности для обдумывания своих ходов, но и получить бонусы в виде дополнительных секунд за каждый сделанный ход. Контроль времени, который используется на турнирах по классическим шахматам, как правило, составляет 1,5 часа у каждого из игроков, за которые им необходимо сделать 40 ходов. Если время закончилось и сделано 40 ходов или больше, то каждому добавляется еще по 30 минут. Кроме того, начисляются бонусы — 30 секунд за каждый сделанный ход.
ОСНОВЫ ШАХМАТНОЙ СТРАТЕГИИ
Первым человеком, кто решил описать как жеправильно играть в позиционные шахматы был конечно же Вильгельм Стейниц – первый шахматный чемпион. До теории Стейница считали, что основание выигрывающей комбинации или лучшей позиции это гениальность того или иного мастера. Например: Морфи внезапно находил выигрывающую комбинацию или Андерсен создавал вдруг сильную атаку. Стейниц понял, что основа плана и позиционного перевеса не в гениальности, а в положении фигур на доске. Если одна из сторон владеет решающим преимуществом, то игрок с таким преимуществом обязан найти комбинацию, которая это преимущество реализует. Данное преимущество складывается из позиционных факторов:
- плохое пешечное расположение
- ослабленная позиция короля
- удаленность фигур от театра действий
- негармоничное расположение фигур идр.
Все эти факторы являются небольшими преимуществами -"маленькими плюсами" позиции, которые далее будут переведены в решающий перевес - "большой плюс", который должен быть реализован. Стейниц подчеркивает, что игрок, обладающий такими преимуществами, обязан реализовать позицию путем решающей комбинации, иначе перевес будет утерян.
Стейниц открыл секрет как найти решающую комбинацию: он утверждал, что все комбинации и планы связаны со слабыми пунктами. И действительно, проводя комбинации, мы видим, что они проходят по слабым пунктам противника. Это знание можно применить и в обратном случае, случае защиты. Стратегия защиты заключается в том, чтобы защитить добровольно свои слабости, не позволяя противнику добраться до них, ибо в худшей позиции нет выигрыша. Плохая позиция должна быть вначале защищена, уравнена, а затем переведена в позицию с перевесом, если Вам это позволит противник. Шахматисты, игравшие против Стейница не понимали, как он заранее препятствует их комбинациям. Стейниц старался создавать позиции, где слабые пункты защищены.
А. Нимцович далее развил теорию Стейница, которая является ядром его учения. Было введено понятие "профилактика" - ранняя добровольная избыточная защита слабостей и обеспечение контроля над важными пунктами. Нимцович превращал избыточно защищенные пункты в "оси лавирования", вокруг которых обычно разворачивалась борьба. Гениальным примером практического использования учения Нимцовича является игра Петросяна. Ботвинник не понимал, как Петросян ставит фигуры, которые все время защищают друг друга. А Петросян намеренно создавал позицию без слабостей.
Что же делать в позициях равновесия? В этом случае необходимо накапливать преимущества:
- делать фигуры более активными
- завоевывать пространство,
- получать лучшую пешечную структуру
- прикрывать или ликвидировать слабые пункты и др.
Эти все действия позволят получить решающий перевес, который далее должен быть реализован. Правильное понимание и использование данных положений позволит игроку стать мастером. Многие чемпионы мира ( Эйве, Спасский, Фишер, Карлсен..) были и есть сторонники данной теории Стейница, которая далее была усовершенствована Нимцовичем. Чемпионы сознательно иногда ограничивали свою игру, чтобы убедиться в правоте данных постулатов теории Стейница. Например: Карлсен намеренно разыгрывает скромные схемы, чтобы потом обыграть противника за счет лучшего понимания игры. Он, в отличии от Петросяна, намеренно упрощал и упрощает позиции, чтобы ограничить игру противника, одновременно применяя психологический аспект, ибо противник может легко ошибиться в простой позиции из-за усыпления бдительности. мелкие неточности в игре противника Карлсен искусно трансформирует в преимущества своей позиции. По его примеру так поступают многие современные гроссмейстеры, например, Артемьев: они упрощают игру и ждут ошибки противника
Преимущества, перечисленные ранее, можно разделить на 2 группы: временного характера и устойчивого характера. Например: перевес в развитии - это преимущество временного характера, а лучшее пешечной расположение -преимущество устойчивого долговременного характера. Можно выявить следующие основные признаки перевеса позиции:
- перевес в центре
- подвижность фигур
- захват центра
- открытое положение короля противника
- слабые поля в лагере противника
- лучшая пешечная структура
- пешечный перевес на ферзевом фланге при условии отдаленного расположения короля противника
- наличие или отсутствие 2х слонов
- и др.
Эти признаки исторически являются основными положениями теории Стейница, сформулированные в его книге "Modern chess instructor". В положении равновесия усилия каждого игроков должны быть направлены на накопление мелких временных преимуществ и перевод их в длительные долговременные преимущества. Обычно у каждого из игроков есть свои позиционные преимущества, что приводит к балансу позиции. Стимулом к активной игре становится нарушение одним из игроков равновесия позиции.
Очень сложным моментом является построение дебютного репертуара шахматиста в соответствии своим вкусам и предпочтениям и стилю игры. Именно с дебюта начинается правильное стратегическое планирование и переход в позиции , где игрок чувствует себя уверенно. Дальнейшие приемы игры в миттельшпиле необходимо начинать именно с изучения этих позиций.
Одной из часто встречающихся позиций, являются позиции с изолированной пешкой, т.к. многие дебюты приводят к образованию такой пешечной структуры. Например: принятый ферзевый гамбит, защита Тарраша, защита Нимцовича, защита Каро-Канн при атаке Панова, и другие... Способы борьбы с изолированной пешкой хорошо известны. Тем не менее есть плюсы у стороны, имеющей изолированную пешку: лучшее развитие фигур, открытые и полуоткрытые вертикали С и Е , форпост на Е5, Е4...
Часто встречаются "висячие пешки" - пешечная двойная фаланга на полуоткрытых линиях, расположенных на полях С5 и D5 (C4 и D4) Эта структура может возникнуть в отказанном ферзевом гамбите, в некоторых вариантах новоиндийской защиты, в защите Нимцовича... Позиция с висячими пешками имеет и плюсы и минусы: такие пешки контролируют центральные поля и могут обеспечить пространственный перевес. При активно расположенных фигурах и поддержке висячих пешек возможна атака на короля противника. Недостатком является то, что отделены от пешечных масс и на них пожет быть создан нажим по вертикалям C и D. Особенно рельефно видна слабость висячих пешек в эндшпиле.
Позиция с Карлсбадской структурой стала популярна после турнира в Карлсбаде в 1923 году. Эта структура может возникнуть в отказанном ферзевом гамбите, защите Нимцовича, защите Грюнфельда, в азменном варианте Каро-Канна и др. Наиболее распространенный план за белых - это атака пешечного меньшинства: белые играют b2, b4, b5 и после размена на с6 у черных образуется слабая отсталая пешка . Если черные берут на b5, то возникает слабость на d5. Кроме этого у белых часто открывается линия С и образуются другие позиционные плюсы…
НЕМНОГО О ШАХМАТНЫХ ЧЕМПИОНАХ
Покровительницей и музой шахматной игры считается богиня Каисса. Каждому из чемпионов Каисса помогала достичь шахматной короны, решающей выигрывающей комбинацией или идеей, которая пришла шахматисту в нужный момент. Появилась она благодаря литературному таланту писателя Уильяма Джонса. В 1763 году он написал стихотворение «Каисса, или Игра в шахматы». Главный герой — бог войны
Марс — пленен красотой Каиссы. Лесная нимфа обещает Марсу ответить на его чувства, если он сумеет придумать интересную и захватывающую игру. И Марс изобретает шахматы. С тех пор у шахматистов принято почитать и уважать Каиссу, которая в один день может помочь, а в другой покарать…
Первым шахматным чемпионом был Вильгельм Стейниц (1836-1900) родом из Австрии. Шахматную корону завоевал он в матче с Иогганессом Цукертортом в 1886г и удерживал ее до 1894г, где проиграл матч Эмануилу Ласкеру из-за своего преклонного возраста. В. Стейниц 5 раз отстаивал свое звание и обыгрывал дважды Михаил Ивановича Чигорина (сильнейшего русского чемпиона тех времен), Исидора Гунсберга… В. Стейниц известен своей знаменитой теорией Стейница, где он впервые объяснил основы позиционной игры. Многие шахматисты современности до сих пор используют постулаты этой теории в своей игре, и, если вы хотите лучше узнать первого шахматного короля, обязательно прочтите его работу.
Эмануил Ласкер (1868-1941) был математиком из Германии. В 1894 году он обыграл Стейница в матч-реванше. В общей сложности Ласкер владел короной 27 лет – рекордный срок. После свержения Стейница он провел еще 6 поединков за корону, где взял вверх над Зигбертом Таррашем, Давидом Яновским, Карлом Шлехтером… Только в 1921 году Ласкера обыграл Х.Р. Капабланка. Очень часто Ласкер приезжал на соревнования с супругой (фрау Марта), которая очень переживала за него. В такие дни Ласкер старался не жертвовать фигуры, т.к. его жена слабо разбиралась в шахматах и просто их пересчитывала. Также она очень часто собирала чемпиона в дорогу и, любя, писала напоминание мужу на еде: например на вареных яйцах могло быть написано «сегодня не курить» или «отдай сорочку в стирку». Чтобы лучше узнать второго шахматного чемпиона, обязательно прочтите его работу «теория игр».
Хосе Рауль Капабланка (1888-1942) родом из Кубы. Статный мужчина и любимец всех шахматных зрителей. В начале 20го века считался наиболее достойным соперником Ласкеру. Первая мировая война помешала их матчу, который состоялся только в 1921 году. Капабланка выиграл и завоевал корону. В 1927 он уступил Александру Алехину, а сыграть матч-реванш не удалось из-за финансовых проблем. Х.Р. Капабланка очень часто придумывал всякие шахматные правила, которые объясняли его игру и усиливали игру других шахматистов, например «пешки должны стоять на полях противоположных цвету слона»
Александр Алехин (1892-1946) родом из России и четвертый чемпион мира. В 1920 годы вошел в число претендентов, после эмиграции в 1921 году из-за революции, случившейся ранее, выигрывал турнир за турниром. В 1927 году обыграл Х.Р. Капабланку и завоевал корону. Всего Алехин сыграл 5 матчей на первенство мира: в 1934 годах быграл Боголюбова, в 1935 уступил Максу Эйве, но в 1937 взял у голландца реванш. Матч Эйве был проигран из-за плохого физического состояния Алехина тех годов: он горевал из-за эмиграции и потери семейного имущества. После второй мировой войны был решен вопрос о поединке между Алехиным и Ботвинником, однако 4й шахматный король скоропостижно скончался. Он единственный чемпион, который умер непобежденным.
Макс Эйве (1901-1981), Голландия – пятый чемпион мира (1935-1937). До войны Эйве был одним из сильнейших шахматистов на планете и в 1935 году он вызвал Алехина на матч. Алехин проиграл тот матч, но спустя два года вернул себе титул в матч-реванше. После смерти Алехина в 1945 году голландец участвовал в «матче-турнире пяти», но сыграл неудачно.
Михаил Ботвинник (1911-1995), СССР – шестой чемпион мира. Претендентом на звание чемпиона мира стал в конце 1930х годов. После войны стоял вопрос о его матче с Алехиным, но в 1946 Алехин умер и в 1948 ФИДЕ провела «матч-турнир пяти» на первенство мира. Ботвинник победил и завоевал корону. В 1951 Ботвинник защитил свой титул обыграв Бронштейна, а в 1954 мирно закончился матч с Смысловым. В 1957 году Ботвинник все же уступил В. Смыслову, но через год победил в матч-реванше. 1960 год нанес поражение Ботвиннику М. Таль, а в 1961 снова победа Ботвинника в матч-реванше. В последнем поединке корона досталась Тиграну Петросяну в 1963 году. М. Ботвинник – настоящий патриарх советских шахмат. Он основал школу в свою честь, где отбирались самые сильные шахматисты. Он воспитал 7 чемпионов мира! Отечественные шахматы конечно навсегда связаны с его именем.
Василий Смыслов (1921-2010), СССР – седьмой чемпион мира (1957-1958). Смыслов боролся за звание чемпиона мира почти 35 лет. Он участвовал в «матче-турнире пяти» и занял второе место, а в 1983 уступил Г.Каспарову в финальном матче претендентов. В 1950 Смыслов трижды сразился с Ботвинником за шахматную корону: в 1954 их встреча завершилась вничью, в 1957 Смыслов взял вверх и взошел на престол, но в 1958 проиграл Ботвиннику в матч-реванше. Часто Василий Смыслов пел. В 1994 он исполнил несколько арий на заключительном банкете в Югославии, а в 1996 Смыслов впервые дал сольный концерт в Большом зале Консерватории – высший успех в карьере любого певца!
Михаил Таль (1936-1992), СССР – восьмой чемпион мира (1960-1961). В шахматную элиту Таль ворвался в 1957 году. Игра Таля была словно глоток свежего воздуха после сухих строго позиционных шахмат Эйве, Ботвинника, Смыслова… Таль был легендарным атакером, говорили, что в шахматах есть три вида жертв: Корректные, некорректные и жертвы Таля. В 1960 Таль завоевал звание чемпиона мира, но Ботвинника хорошо подготовился к матч-реваншу и вернул себе корону. Таль не раз становился претендентом, но вновь подняться на вершину так и не сумел. Чтобы лучше узнать Таля, прочтите его книгу «Огонь атаки».
Тигран Петросян (1929-1984), СССР – девятый чемпион мира (1963-1969). В 1962 году Тигран Вартанович выиграл турнир претендентов и готовился к матчу с М.Ботвинником. В следующем году Петросян одержал победу и стал шахматным королем. Через три года Петросян отстоял свой титул в матче с Спасским, а еще через три года все-таки уступил ему титул. После пройти сквозь претендентский отбор ему не удалось. Когда Т.Петросян поступил в школу Ботвинника, патриарх не всегда понимал как Тигран расставлял свои фигуры на доске: они все мистическим образом всегда защищали друг друга. Пробить защиту Петросяна было практически невозможно, часто он делал ничьи, а в нужный момент атаковал. Но это все было в более зрелом возрасте, а в молодости Петросян был сильным тактиком и атакером.
Борис Спасский (род.1937…) СССР – десятый чемпион мира (1969-1972). В 1955 году Спасский стал чемпионом мира среди юношей и вскоре попал в число претендентов. Но добиться попытки побороться за звание чемпиона мира удалось только с четвертой попытки. В 1966 Тигран Петросян обыграл его в матче и удержался на троне. В 1969 году Спасский все обыграл «железного Тиграна» и завоевал чемпионский титул. В 1972 году состоялся легендарный матч Спасский-Фишер. Противостояние двух сверхдержав произошло и на шахматной доске. Долгие годы никто не мог победить советскую шахматную школу, но в 1972 все же Спасский уступил Фишеру, говорят из-за призовых… В 1992 году состоялся матч реванш, где Спасский проиграл Фишеру второй раз.
Роберт Фишер (1943-2008), США –одиннадцатый чемпион мира (1972-1975). В 14 лет Фишер выиграл чемпионат США, а в 15 лет уже стал претендентом! Путь на вершину состоялся в 1970 года, когда Фишер разгромил Тайманова и Ларсена 6:0, а в финале обыграл Петросяна. Первую партию матча, за звание чемпиона мира, Фишер проиграл, а на вторую не явился… Фишер окончил 8 классов, рос без отца, видимо сказывается на поведение спортсмена его тяжелое детство. Но потом матч вошел в свою колею и закончился досрочно. Спустя три года Фишеру предстояло отстаивать свое звание в матче с А.Карповым, но американец выдвинул слишком много условий, который удовлетворить было попросту невозможно. Фишер отрекся от престола, а Карпов стал его преемником, не сделав ни одного хода. В 1992 году Фишер снова взял верх в матч реванше с Спасским. Это было последнее выступление Фишера в шахматном спорте. Безусловно Фишер как и другие чемпионы мира – гениальный шахматист. Одна из его задумок – контроль времени с добавлением секунд за ход, другая – шахматы с изначальной различной расстановкой фигур (шахматы 960 или шахматы Фишера).
Анатолий Карпов (род.1951…) – СССР, двенадцатый чемпион мира. В 1969 Карпов стал чемпионом мира среди юношей и получил право сразится с Фишером. Но не все условия Фишера были выполнены и впервые претендент был провозглашен шахматным королем, не сыграв со своим предшественником. Далее Карпов обыграл дважды Виктора Корчного – претендента на шахматную корону. В 1984-1990 он провел пять поединков с Каспаровым. Первый поединок после 48 партий был прерван в пользу чемпиона (5:3), во втором Карпов уступил Каспарову и проиграл в матч-реванше. Матч в 1987 закончился вничью и вернуть титул опять не удалось. Поражением закончилась и последняя встреча с Каспаровым. Карпов был также трижды чемпионом мира по версии ФИДЕ (1993-1999).
Гарри Каспаров (род.1963…), СССР, тринадцатый чемпион мира (1985-2000). В 1979 году Каспаров стал чемпионом мира среди юношей и затем дошел до Анатолия Карпова, их единоборство продолжалось пять лет. Первый поединок был прерван, но во втором Каспаров овладел шахматной короной. Затем Каспаров выиграл матч реванш, а в 1987 встреча в Севилье закончилась вничью и Каспаров сохранил титул. Взял вверх он и в 1990. В 1993 матч Каспарова с Н. Шортом по версии ПША завершилась победой Гарри, в 1995 он взял вверх над В. Анандом и вновь подтвердил звание чемпиона мира-классика. Следующий поединок Гарри за корону провела в 2000 фирма «Брэйн геимс», прим Каспаров сам выбрал в соперники В. Крамника – второго по рейтингу в мире в те времена. Претендент одержал победу и стал новым чемпионом мира. В последующие годы Каспаров пытался добиться матч-реванша, но ему не удалось и в 2005 он закончил свою карьеру шахматиста.
Владимир Крамник (род.1975…), Россия, четырнадцатый чемпион мира. В 1991 году Крамник стал чемпионом мира среди юношей и вошел в шахматную элиту В 2000 году состоялся поединок с Каспаровым, где Крамник одержал вверх. В 2004 он сыграл матч с П. Леко вничью и отстоял свой титул. В 2006 в поединке с чемпионом мира по версии ФИДЕ В. Топаловым, Крамник победил и сохранил за собой шахматную корону. В 2007 году в чемпионате мира по круговой системе Крамник стал вторым после В Ананда и утратил звание, а год спустя уступил ему и в матч-реванше. В. Крамник был гениальным ребенком… В подростковом возрасте он попал в школу Ботвинника и быстра выполнил звание гроссмейстера. Он был и есть большой теоретик шахмат, даже в детстве он придумывал свои системы и с успехом применял их. Говорят, у него были 2 тетрадки для шахмат – белая для фигур белого цвета и черная, для черных. Сейчас Крамник называет себя шахматным пенсионером и живет в Германии, занимается разработкой шахмат без рокировки…
Вишванатан Ананд (род.1969…), Индия, пятнадцатый чемпион мира. В 1987 году Виши стал чемпионом мира среди юношей, в 1995 уступил Г.Каспарову в классическом поединке за корону, а в 1998 А.Карпову по версии ФИДЕ. На рубеже веков ситуация на шахматном олимпе была запутанной и Ананд сумел завоевать высший титул в 2000 по версии ФИДЕ, в 2007 в первом круговом чемпионском турнире, в 2010 обыграл В.Топалова, а в 2012 В.Гельфанда. Лишь в 2013 Виши уступил шахматную корону норвежскому Вундеркинду Магнусу Карлсену. В.Ананд продолжает участвовать в супертурнирах и сейчас и иногда берет вверх. Лет десять назад конечно Ананду было легче выступать чем сейчас… Однажды он принял участие в матче против компьютера, который обыграл Каспарова по нокаут-системе и в финале машине предстояло играть с индийским чемпионом. Ананд обыграл машину, но посетовал, что раньше в фильме терминатор ему было жалко работа, а теперь нет.
Магнус Карлсен (род. 1990…), Норвегия – шестнадцатый чемпион мира (с 2013 по настоящее время). Карлсен – шахматный вундеркинд, единственный чемпион мира, который стал гроссмейстером в 13 лет. Результаты его быстро росли, особенно прибавил он , когда позанимался год с Г.Каспаровым в 2009. Последние годы он выигрывает чуть ли не каждый турнир! Сейчас рейтинг Карлсена приближается к 3000, что не мыслимо много, т.к. с рейтингом больше 2700 всего около 100 человек в мире… Весной 2013 Карлсен победил в турнире претендентов в Лондоне и в Ченнае состоялся поединок за шахматную корону. Планировалось 12 партий, но Магнусу хватило и 10 (6,5:3,5). Он взял корону без единого поражения! В 2016 году Карлсен сразился с С.Карякиным, где счет в классике закончился 1:1, а в тайбрейке(по 30 мин) Магнус без труда справился с Сергеем. В 2018 Магнус встретился Ф.Каруаной, где сыграл 12 партий вничью, а в тайбрейке не оставил претенденту ни единого шанса. Как подобраться к чемпиону никто не знает и по сей день…
БУДУЩЕЕ ШАХМАТ
Шахматы – гениальная, мудрая игра, способная еще много научить текущие и будущие поколения. Если другие игры за счет технологий уже не внушают былого интереса, то за шахматами следят многие. Компьютерные технологии полностью досчитали шашки (до ничьи) и мнение людей разделилось: первые решили продолжать играть не смотря на технологии, другие перешли на десятиклеточные шашки и шашки с одной смещенной, что добавляет новых ощущений в игру. Что касается шахмат, поле в 64 клетки с 32 фигурами порождает множество неизвестных, увлекательных вариантов, где можно принимать различные решения, соответствующие позиции и темпераменту шахматиста. Да на шахматном олимпе игра начинается по сути с 30 хода (первые ходов 25 сейчас – современная теория), но выучить и запомнить все варианты и правильно применить позиционные идеи могут только немногие. И даже многие гроссмейстеры до сих пор ощущают себя детьми на шахматном поле, где правила и ходы знакомы, но положение фигур зачастую бывает разным.
Шахматный спорт и игра шахматы будут развиваться… Шахматы сейчас – одна из самых популярных онлайн игр, доступных людям любого возраста, спортивного сложения и здоровья. Шахматные чемпионаты до сих пор преподносят сюрпризы: например десять лет назад никто и предположить не мог, что китайская шахматная школа будет одной из лучшей в мире. Сейчас поднебесная располагает 2 гроссмейстерами, входящими в топ 10 гроссмейстеров мира и имеет все шансы на попытку заполучить шахматную корону. 20 лет назад никто и предположить не мог, что будут проходить шахматные чемпионаты не только между людьми, но и между машинами. А побеждать будет в итоге не один суперкомпьютер, а нейронная сеть, включающая в себя знания человека и мощности сотен компьютеров (альфа-зеро). Ну а те кто устал от привычных шахмат переходят на шахматы Фишера, где теория невозможна из-за различного изначального расположения фигур или переходят на безрокировачные шахматы Крамника.
Шахматы есть и будут оставаться загадкой и новым миром для миллиардов людей, т.к. возможности в шахматных позициях, как и возможности мозга человека до сих не изучены полностью. А когда технологии позволят все-таки досчитать игру до конца, до последней позиции, то в шахматах останется главное, то чего нет в других играх – душа!
Использованные материалы:
- Е.Гик – «Все чемпионы мира по шахматам»
- И.Романова – «Шахматы для начинающих»
- Лекции Гетманчука А.В.